|
 |
|
 |
|
|
|
 |
|
 |
|
"Игра на выделенном сервере" |
|
Мультиплеер состоит из двадцати равносторонних, зацикленных локаций с восьмью выходами/входами.
Три из них содержат поселения: A3 - Деревня Славян, C1 - Византийский торговый пост и С4 - Лагерь Викингов.
Еще три принадлежат Мудрым Волхвам: A1 - Ладомир, B4 - Светозар и D3 - Велигост.
Остальные локации в основном являются "свободной зоной" по которой с удовольствием разгуливаю монстры разной степени агрессивности и силы.
Кроме того для каждой из противоборствующих сторон будь то Славянин, Византиец или Викинг существуют как "Зачетные места" (D1, D3 и D5) так и локации с капищами (В3, С2 и С3) – это особенные места.
Так на каждом капище хранятся одна из трех частей Амулета Дракона (кошель в центре карты) которые нужно собрать. Когда цель будет достигнута, Амулет следует отнести в зачетное место.
Этот подвиг за счет начисленных после его совершения бонусных очков, благоприятным образом скажется на вашем рейтинге, продвинув ваше Альтер Эго в иерархии Сервера.
|
| A1 |
A2 |
A3 |
A4 |
A5 |
| B1 |
B2 |
B3 |
B4 |
B5 |
| C1 |
C2 |
C3 |
C4 |
C5 |
| D1 |
D2 |
D3 |
D4 |
D5 |
|
Общие правила сетевой игры:
- На одном сервере один игрок может играть только одним персонажем. Имя персонажа совпадает с логином игрока. При создании нового персонажа, старый удаляется из базы данных сервера.
Одновременно в игре может находиться до 16 игроков, играющих за три разнообразные этнические группы: русичей, викингов и византийцев.
- В начале игры и после приноса собранного амулета на зачетное место три части амулета появляются в центре локаций В3, С2, С3 на капищах. Зачетные места расположены в центре локаций D1 - для византийцев, D3 - для викингов, D5 - для славян и обозначены розовым кружком в обрамлении креста из розовых скелетов.
- Игра продолжается до тех пор, пока не истечет заданное время, либо пока одна из команд не принесет собранный амулет заданное количество раз на зачетное место.
- Игровой мир состоит из 20 закольцованных локаций, каждая из которых имеет 8 точек телепортации на соседние локации.
- В игре сохраняются параметры героев и их вещи. При выходе из игры теряются наемники.
- ВНИМАНИЕ: После выхода из игры Ваш персонаж в течение трех минут остается на сервере.
- При смерти персонажа все вещи из кармана складываются в мешок, который остается лежать на месте смерти. Вещи, одетые на персонажа, и оружие, которое в момент смерти находилось в руках у персонажа, исчезают. Таким образом игрок штрафуется за смерть персонажа.
- Бонусные очки, поднимающие рейтинг, начисляются за:
- принос собранного амулета в зачетное место;
- убийство другого игрока;
- убийство наемника другого игрока.
Некоторые отличия от однопользовательской версии игры:
- Нельзя отравлять оружие ядом
- Нет зажигательных стрел
- Максимальное число наемников - 2 человека
- Можно заходить с оружием в нейтральные деревни, огороженные частоколом
- Сокращено количество квестовых предметов
- Нет быстрой телепортации между локациями
- Выложенный мешок при уходе с локации не пропадает (естественно, если его не подберет другой игрок)
Для входа на игровой сервер:
- Запустить Client.exe
- Выбрать в меню пункт Новая игра
- Ввести логин и пароль
- Выбрать сервер из списка доступных серверов
- Нажать кнопку ОК
К настоящему моменту в виду полной не рентабельности, а иногда и не играбельности существовавшего определенное время сервера сетевой режим в Князе приказал долго жить. Причин тому было несколько: кривой баланс, плохая защита от читерства, общая не продуманность игровой механики, слабый канал и никакие ресурсы машины, на которой сервер был размещен, да и максимальное число игроков было всего 16! И это притом, что сервер существовал всего в единственном экземпляре на всю Всемирную Сеть. Будь сервер выложен в свободное пользование (как того хотели игроки) жил бы он и по сей день, как в локальных сетях, так и на винчестерах пользователей. А так…Что тут еще скажешь? Спи спокойно дорогой товарищ вечная тебе память!
|
|
|
 |
|
 |
|
|